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Diseño inclusivo: la accesibilidad digital como herramienta de transformación social
- 50,00€
- Mirador-CCCB
- 22/04/2026
-
10h hora de inicio - ver programa
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Reseña ponentes
La inteligencia artificial nos ayuda a crear más rápido que nunca pero no todo es IA: la accesibilidad digital necesita la mirada humana, el testing real con usuarios y un compromiso ético con la inclusión. Este curso ofrece una introducción práctica y profesional a la accesibilidad digital y competencias esenciales para diseñar y desarrollar productos digitales inclusivos en el contexto actual. Su objetivo es proporcionar herramientas técnicas, metodologías de trabajo y conocimientos sobre los estándares de accesibilidad (WCAG), así como fomentar la reflexión sobre la responsabilidad profesional en el uso de herramientas de IA y las claves para implementar la accesibilidad en proyectos reales con impacto social verificable.
Curso presencial. Se impartirá en catalán y castellano, según criterio de cada ponente
Reseña ponentes
La inteligencia artificial nos ayuda a crear más rápido que nunca pero no todo es IA: la accesibilidad digital necesita la mirada humana, el testing real con usuarios y un compromiso ético con la inclusión. Este curso ofrece una introducción práctica y profesional a la accesibilidad digital y competencias esenciales para diseñar y desarrollar productos digitales inclusivos en el contexto actual. Su objetivo es proporcionar herramientas técnicas, metodologías de trabajo y conocimientos sobre los estándares de accesibilidad (WCAG), así como fomentar la reflexión sobre la responsabilidad profesional en el uso de herramientas de IA y las claves para implementar la accesibilidad en proyectos reales con impacto social verificable.
En la ponencia 1 se explorarán las actualizaciones de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG), centrándose en la versión 2.2, publicada el 5 de octubre de 2023. Se analizarán las modificaciones que buscan mejorar la accesibilidad web, cuándo y cómo aplicarlas, los niveles A y AA, además de cómo contribuyen a que el entorno web sea más inclusivo y accesible para todos.
En la ponencia 2 se abordará cómo el diseño centrado en el usuario, la accesibilidad y la innovación permiten la creación de soluciones realmente inclusivas para todos. A través de los procesos y métodos de Experiencia de Usuario y Diseño Universal, y en base a las recomendaciones y normativas de la Ley Europea de Accesibilidad, como las WCAG y la UNE 301549, se mostrará cómo el equipo de la Fundación Once ha llevado a cabo proyectos como AccessRobots y PISA y los actuales proyectos Roboa. Será un espacio para entender cómo el diseño puede equilibrar las necesidades del usuario y del negocio para generar impacto social.
En la mesa redonda se pretende dar respuesta a por qué la accesibilidad falla en la práctica y cómo podemos cambiarlo desde dentro de los equipos. Se abordará la creación de mecanismos que aseguren el cumplimiento y construcción de una cultura compartida entre diseñadores y desarrolladores donde las buenas prácticas no dependan de la buena voluntad de cada uno, sino de los procesos que las hacen inevitables.
| 22/04/2026 - Mirador | |
|---|---|
| 10:00 - 10:15 |
Inauguración - Ramon Jovells, gerente del CUIMPB-Centre Ernest Lluch - Toni Fornés, director del curso |
| 10:15 - 11:15 |
Fundamentos de la accesibilidad digital: del diseño al código - Alena Nikolaeva |
| 11:15 - 11:45 |
Pausa |
| 11:45 - 12:45 |
Innovación para la inclusión (o cómo poner realmente las personas en el centro) - Jorge Rebate |
| 12:45 - 14:15 |
Mesa redonda: claves para integrar la accesibilidad en equipos y proyectos reales Modera: Alena Nikolaeva
|
| 14:15 - 14:45 |
Debate |
| 14:45 - 14:55 |
Clausura del curso - Toni Fornés, director del curso |
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